【行業數據】調查稱三分之一美國手游玩家每周游戲時長超9小時

編輯:張起靈 發布時間: 進入論壇

市場研究公司Greenberg Inc.近日聯合Think With Google,對美國移動游戲玩家進行了一次問卷調查。

市場研究公司Greenberg Inc.近日聯合Think With Google,對美國移動游戲玩家進行了一次問卷調查。根據調研結果顯示,在美國,約三分之一移動游戲玩家平均每周游戲時間超過9個小時,被定義為“狂熱玩家”。這些玩家熱衷于在線與其他人分享自己游戲信息,尤其是通過谷歌旗下視頻分享網站YouTube。

調查稱三分之一美國手游玩家每周游戲時長超9小時

報告指出:“狂熱玩家具有社交影響力,會在發現一款自己喜愛的游戲時告訴朋友。這些忠實玩家在游戲中發生消費行為的可能性更高,同時也更可能對游戲進行評價和評分。”

據統計在美國,64%移動游戲玩家會與其他人分享自己喜歡的移動游戲;約83%玩家會為游戲花錢(付費下載游戲,或者購買游戲內道具),70%玩家認為移動游戲可以刺激自己發揮智力。

與此同時,報告稱“狂熱玩家”除每天數次打開自己喜愛的移動游戲之外,還會數次訪問谷歌旗下視頻分享網站YouTube。觀看YouTube視頻內容時間較長的玩家,投入游戲的時間也相對更長。報告估計約90%狂熱玩家會通過觀看YouTube視頻,獲取關于移動游戲的玩法技巧、攻略等更多信息,或者發現新游戲。

大約64%玩家會在YouTube觀看關于游戲的內容,如資料介紹或玩法剪輯后下載一款新移動游戲。此外,谷歌搜索引擎也是移動游戲玩家了解游戲信息的重要渠道,約71%玩家在通過谷歌搜索獲知有關游戲的詳細信息后進行下載

(來源:游戲陀螺)

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